神話級boss,首殺。
而且是名為‘世界脊柱·海’的奇奇怪怪的boss名字。
這讓藍(lán)星全球玩家,都陷入了前所未有的震撼!
當(dāng)然,相比起秩序之地的震動,藍(lán)星玩家們的震撼,并沒有那么夸張……畢竟現(xiàn)在藍(lán)星的玩家們,還并不知道,‘開服’兩個半月?lián)魵⑹澜缂怪馕吨裁础?
甚至他們連世界脊柱是什么都不知道。
他們只知道……
當(dāng)暗影擊殺了這神話級的‘世界脊柱·海’,系統(tǒng)緊接著給所有人傳來了提示:
——
【第一頭世界脊柱被擊殺!】
【藍(lán)星文明進(jìn)程加快……】
【第二次荒蕪蔓延,將于七日內(nèi)到來,請做好準(zhǔn)備!】
——
荒蕪蔓延!
第一次荒蕪蔓延,全球死亡人數(shù)達(dá)到了好幾億,那災(zāi)難至今仍然留在很多人的腦海中。
而這次……
因?yàn)榍仫L(fēng)擊殺世界脊柱,第二次荒蕪蔓延直接就要到來!
這讓全球無數(shù)人陷入到了驚恐之中。
但大夏官方,迅速通過最近搭建出來的‘金字塔形網(wǎng)狀信息傳播結(jié)構(gòu)’,從上到下,以最快速度傳開了一條消息——這第二次荒蕪蔓延,除了會讓一些區(qū)域的時間流速加快之外,并不會帶來更多變化……
第一次荒蕪蔓延,之所以是災(zāi)難性的,就是因?yàn)椋菍?dǎo)致了神棄游戲的魔物,能與現(xiàn)實(shí)連通,讓無數(shù)人措手不及。
但這次,人們都有了準(zhǔn)備,且早就習(xí)慣了現(xiàn)實(shí)中有魔物的環(huán)境。
而對于秦風(fēng)來說,這對他來說,自然是好事!
“第二次荒蕪蔓延,之前可是神棄游戲降臨一年之后的事了。”
“這次荒蕪蔓延后,開始有神話級boss刷新……雖然刷新頻率還是不高,但至少神話級boss的等級是40級,裝備等級勉強(qiáng)能跟得上我目前的發(fā)育進(jìn)度了。”
另外還有個讓秦風(fēng)有點(diǎn)難受的,是一條只有他自己聽到的提示。
那就是,第二頭世界脊柱,暫時并未刷新。
得等第二次荒蕪蔓延結(jié)束,才會刷新。
這就讓秦風(fēng)無法馬不停蹄的去對付第二頭世界脊柱了。
“不過影響不大。”
“這段時間就先去深淵世界刷刷東西。”
“另外,這次的收獲……”
秦風(fēng)看了眼自己的貪婪空間。
只能說,豐厚!
由于有貪婪之手的存在,秦風(fēng)殺一只神話級boss所收獲的戰(zhàn)利品,相當(dāng)于其他人殺死二三十只遠(yuǎn)古級boss!
這爆率跟開掛也沒任何區(qū)別了!
“遠(yuǎn)古級刺客裝備,終于來了一件!”
“而且還有本遠(yuǎn)古級的刺客技能書,還是神性特技!”
除了遠(yuǎn)古級的裝備,還有很恐怖的是……光是神話級的戰(zhàn)利品,都有一百件出頭!
正常爆率下,一頭神話級boss,只會爆出1-2件神話級戰(zhàn)利品,5-8件傳說級戰(zhàn)利品。
但在秦風(fēng)這里,直接37件遠(yuǎn)古級戰(zhàn)利品,123件神話級戰(zhàn)利品!
“目前的貪婪之手是遠(yuǎn)古級。”
“暫時已經(jīng)無法將遠(yuǎn)古級道具,合成不朽級道具了。”
“但要再進(jìn)化貪婪之手,得89萬進(jìn)化點(diǎn)數(shù)……”
看到這進(jìn)化點(diǎn)數(shù)需求,秦風(fēng)就無比的頭疼。
因?yàn)閯倓倸⒘松裨捈壍氖澜缂怪@得的基礎(chǔ)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),也才2400點(diǎn),算上貪婪之手額外摸出來的進(jìn)化點(diǎn)數(shù),總共才不到七萬。
這讓他的進(jìn)化點(diǎn)數(shù)超過了20萬!
才這點(diǎn)進(jìn)化點(diǎn)數(shù),要攢到進(jìn)化貪婪之手幾乎不用想了。
“還不如去深淵世界,刷到深淵神龕,把貪婪之手深淵化,提升一個品級就行了……”
“至于這些進(jìn)化點(diǎn)數(shù),終于能進(jìn)化‘盜劫圣手’了。”
“剩下來的,可以給這個遠(yuǎn)古級的神性特技!”
秦風(fēng)看向貪婪空間中,這次行動最重要的戰(zhàn)利品之一:
——
【死亡女神的垂憐(遠(yuǎn)古級):刺客系神性特技。消耗40點(diǎn)神性,開啟后進(jìn)入‘死神垂憐’狀態(tài),持續(xù)60秒。在此期間,您的武器被賦予死亡之力,任何攻擊將為目標(biāo)附加‘死亡劇毒’,每秒造成該次攻擊傷害207%的毒素傷害,持續(xù)8秒,可無限疊加。需求等級30】
【被動:死亡劇毒的傷害無視[護(hù)盾],且無視目標(biāo)的[受傷極限]。】
——
遠(yuǎn)古級神性特技!
40點(diǎn)神性開啟,附加死亡劇毒的毒素傷害。
光是其毒素的總傷害,就已經(jīng)達(dá)到單次攻擊傷害的1656%,已經(jīng)超越了不朽級‘恩賜解脫’所提供的割喉效果!
割喉效果三秒,持續(xù)傷害是500%x3=1500%,已經(jīng)不如這遠(yuǎn)古級的神性特技。
更何況……
這神性特技之所以是神性特技,還附帶一條特殊效果,該死亡劇毒的傷害,無視目標(biāo)的【受傷極限】!
“有了這技能,相當(dāng)于廢了對面一條高級屬性啊!”
秦風(fēng)都有點(diǎn)震驚。
而且身為神性特技,是消耗40點(diǎn)神性釋放的,這死亡劇毒的效果,是無法被一般手段驅(qū)散的。
“如果只有割喉,跟我同級別的對手,肯定能直接將割喉傷害驅(qū)散。”
“那樣我的傷害就會縮短二三十倍。”
“但若我開啟‘死亡女神的垂憐’,就只有消耗超過40點(diǎn)神性的神性武裝或神性特技,能夠?qū)⑵潋?qū)散掉!”
“驅(qū)散類的神性武裝和神性特技,本來產(chǎn)出就很少很少……”
“就算是綜合實(shí)力比我強(qiáng)的,也沒多少可能擁有這類技能。”
“直接進(jìn)化!”
由于是初始遠(yuǎn)古級的技能,要進(jìn)化到不朽級,雖然是第一次進(jìn)化,也需要1x點(diǎn)基礎(chǔ)進(jìn)化點(diǎn)數(shù)。
另外由于是神性特技,所以需要額外消耗倍的進(jìn)化點(diǎn)數(shù),總消耗就是點(diǎn)。
這些進(jìn)化點(diǎn)數(shù)消耗完后,剩余的剛好可以進(jìn)化盜劫圣手,然后……就一滴也不剩了。
而當(dāng)‘死亡女神的垂憐’進(jìn)化到不朽級,秦風(fēng)看了眼屬性變化:
——
【遠(yuǎn)古級→不朽級】
【‘死神垂憐’狀態(tài)持續(xù)時間:60秒→180秒】
【‘死亡劇毒’每秒傷害:207%→335%】
【不朽級新增特效:被動效果——未處于‘死神垂憐’狀態(tài)亦能造成每秒67%的毒素傷害,且對中毒單位增傷80%】
——
簡直是變態(tài)的提升!
哪怕沒開這神性特技,秦風(fēng)的最終傷害也翻了一倍以上。
如果開啟這神性特技,他的傷害能提升兩三倍,并且無視所有[護(hù)盾]和[受傷極限]!
“強(qiáng)無敵!”
緊接著,便是一件遠(yuǎn)古級的刺客裝備——一雙極品冰鞋!