【上位種·霸主】:全屬性高于90點,“霸主”為上位種第二階段,精神突破極限方可踏入此階位。
【霸主晉升條件:
1.庇護所為十七級及以上(已達成)。
2.精神達到90點極限(已達成)。
3.成功征服三個完整的世界(已達成)?!?/p>
(所有條件均已滿足,可隨時開啟【階位晉升世界】)
【階位晉升世界:該世界為扮演世界,玩家可攜帶抵達極限的從屬一同晉升?!?/p>
看著日志彈出的消息,白毅面色不變。
【已滿足“上位種·霸主”的晉升條件,是否開啟階位晉升世界?】
“是!”
【玩家正在進入“階位晉升世界”,請做好準備】
【10、9、8、……、1】
看到倒計時的瞬間,白毅和小白的身形下壓,同時調整好呼吸,做好穿越前的準備。
【傳送,開始!】
……
傳送開始時,白毅感受到了一種久違而又熟悉的感覺,最開始,傳送和之前沒兩樣。
但很快,事情變得不對勁起來,白毅感覺自已就像是一滴墨,滴入一杯清水。但在暈開的瞬間,他發現自已并非墨滴,而是那整杯水本身。
他又被滴了一個更大的容器……如此循環,永無止境。
視線中的一切開始出現重影,像無數幅只有毫厘之差的素描重合在一起。他下意識看向自已的手,皮膚的紋理下,是另一只幾乎相同、但指甲長度略有差異的手的紋理,再其下,還有另一層、再一層……無限嵌套。
一種眩暈的既視感如潮水涌來,白毅能感覺到自已在飛速移動,他的身體穿過一個又一個世界,一次、兩次、……、一萬次、兩萬次……
這似乎是一道永遠都沒有盡頭的圓環,在無窮嵌套的盡頭,那些看似發散、無限繁殖的宇宙線頭彎曲了。
它們以一種超越幾何理解的方式,所有道路開始回流,于是,白毅回到了最初的盡頭。
撲通——
身體和地面的親密接觸讓白毅慢慢的緩過神來,腦海中的眩暈感快速散去,他感覺自已好像繞了一大圈,卻又覺得他是直接進來的。
這種矛盾的感覺所帶來的是比眩暈更難忍受的扭曲感,他第一次體驗這種感覺。
緩了好一會兒之后,白毅這才從地上爬起,他身旁的小白還癱在那里一動不動,顯然還沒從矛盾中掙扎出來。
粗略的看了眼四周,一間破舊的出租屋,里面亂糟糟的,但從家具樣式可以看出,這似乎是一個現代世界。
手在床上一摸,一個硬邦邦的長方體被白毅握在手里,是手機。
他拿起來查看,日志的頁面出現在手機上。
日志偽裝成了手機,其他人查看時只會看到普通的手機,而玩家則能看到日志顯示內容,其中絕大部分已被封禁。
白毅滑動屏幕。
【基礎偽裝已完成,玩家的能力均已被系統偽裝成本世界能力體系中的能力(高階生命污染被暫時壓制)。
注意:請勿在該世界外放生命場,該行可能導致玩家身份暴露。
注意:請勿在該世界利用稱號“洪潮燹主”開啟傳送門,該行為可能導致玩家身份暴露?!?/p>
【當前世界:多重維度·XI型】
【危險程度:高級~高?!?/p>
【任務進度:0%】
【世界獎勵:三枚世界幣,晉升上位種·霸主】
【懲罰:長時間(幾年內)任務進度進度不增加,會被判定為“消極扮演”,系統將撤銷對于玩家的庇護】
【世界背景:
英雄歷1052年,一種全新的技術橫空出世,它能將人類的強烈正面情感(如極致的希望、喜愛、興奮等)從人類的潛意識中捕撈、收容并提純。
最終,這些原始情感將會被固化為一種名為 “心能源” 的全新綠色能源。隨后,各大公司以此為核心,進行工業化生產,心能源一躍成為社會運轉的基石與能源。
同年,人類社會被亞空間侵蝕,腐化泄露而出,亞空間惡魔現世。為了保護人民、對抗惡魔,一些原本平平無奇的人類因為心能源脫穎而出,他們在公司的幫助下,成為了守護人類、并被全民追捧的——英雄!
自此,長達幾百年的正義與邪惡之戰,就此拉開帷幕。
英雄歷1076年,世界的格局發生日新月異的變化,自英雄出現后,政府在與公司的斗爭中落入下風,最終被徹底取代?,F在世界的絕對中樞,由最初的七家名為“翼”的英雄制造公司組成,它們掌握著定義“英雄”與“規則”的權力。
除此之外,還有26家持有“英雄制造許可證”的壟斷企業,是英雄娛樂產業的直接操盤手。在英雄制造公司們的扶持下,大量英雄如雨后春筍般出現。
他們打擊邪惡、他們拯救人類、他們購買熱搜、他們營銷人設、他們代言產品……
而粉絲們為了自已心愛的英雄能更加強大,通過全天候的直播、排名打榜、CP互動投票,粉絲的每一份投入都即時轉化為可量化的“心能源”,刺激著競爭與虛榮。
許多粉絲將自我價值完全寄托于所追隨英雄,英雄的勝利即是個人的勝利,英雄的傷痛則需自已進行贖罪式的消費來彌補。
世界在這種情況下開始運轉。
英雄歷1152年,在英雄誕生一百周年之際,七大翼聯合余下26家擁有珍貴資質的英雄制造公司,向全球的所有英雄發布了一張邀請函,邀請函名為——英雄排位賽!
不管是成名已久的英雄、還是新生代英雄、亦或是地下英雄,都能參與到排位當中,排位賽十年一結算,前十二名的英雄,將獲得面見圣徒的資格,這是至高無上的榮譽!
這一消息一經發布,便引起了全球性的狂歡。無數英雄如過江之鯽般出現在英雄排名前列,而后又如流星般跌落。沒有英雄能永遠不倒,但卻總有英雄站在上面。
這里充滿了機會,只要有愛,誰都能當英雄!
英雄歷1352年,在經歷過三天三夜的全球狂歡之后,第二十屆英雄排位賽圓滿結束。這其中最大的受益人,自然是英雄制造公司,他們通過排位賽、代言和直播,將英雄運營成利潤最高的文化商品。
在經歷了二十屆的排位賽后,每個公司對于英雄的制造變得愈發得心應手,現在,第二十一屆排位賽拉開帷幕,所有英雄排位積分全部清零。
這一次,又有誰能取得魁首?
公司制造英雄,英雄收割粉絲的情感,情感被提煉為能源與資本,資本再度用于制造新的英雄與渴望。
所有人都沉浸在這場璀璨的幻覺中,喧囂的背后,或許從未有人想過,既然心能源是由人類的正面情感制作而成,那么,人類的負面情感呢?
英雄是消費主義的終極商品,而人類的情緒,則是生產他們的原料?!?/p>